- Blade of the Darkmoon
- Chaos Servant
- Darkwraith Covenant
- Forest Hunter
- Gravelord Servant
- Path of the Dragon
- Princess's Guard
- Warrior of Sunlight
- Way of White
sexta-feira, 21 de outubro de 2011
Covenants
Covenants são facções em Dark Souls. Para se juntar a um covenant você deve fazer um juramento para um NPC específico. Para cada covenant existem recompensas por seguir as diretrizes impostas pelo líder e penalidades para quem as quebra. Existem 9 covenants cada um com 4 níveis de rankeamento, começando em 0 e indo até 3:
sexta-feira, 14 de outubro de 2011
Codigo Secreto
O site oficial de Dark Souls (http://preparetodie.com/en/) possui um quebra-cabeças que, se resolvido, premia o usuário com um código especial para ser utilizado durante o jogo. No fundo de tela do site existem runas que, se clicadas na ordem correta, liberam um código secreto! Basta seguir os passos:
1. Acesse http://preparetodie.com/en/ através do Chrome
2. Acesse o developer tools
3. Acesse o console tab, digite "mg" na área do console e pressione enter 4. Irá aparece um object. Clique na seta para abrir o object
5. Clique na seta para abrir settings
6. Clique a seta para abrir solveKeys
7. Copie o conteúdo para o notepad 8. Acesse o tab elements em tool 9. Digite gly-# em search (sendo # o número indicado na ordem encontrada em solveKeys) 10. Posicione o cursor sobre o elemento encontrado: a runa ficará selecionada na tela 11. Clique na runa na página do site
12. Repita o processo para as 30 runas
Se você errar durante o processo basta limpar o histórico e começar de novo!
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quinta-feira, 13 de outubro de 2011
Wanderer
Características: High Dexterity
Equipamentos: Scimitar, Leather Shield, Wanderer Hood, Wanderer Coat, Wanderer Manchette, Wanderer Boots
Em Dark
Souls, o Wanderer é uma classe muito versátil com grande foco em velocidade. Sua vitalidade é relativamente baixa, e suas armaduras também não são lá essas coisas, de modo que o Wanderer não pode tomar muitos hits. Além da opção de ataque a curta distância, você também terá a opção de lutar à distância com magias ou arcos depois de adquiri-los. Em resumo o Wanderer é uma classe intermediária que se baseia na velocidade e evasão para sobreviver, exigindo um certo nível de habilidade do jogador.
Atributos
- Level: 3
- Vitality: 10
- Attunement: 11
- Endurance: 10
- Strength: 10
- Dexterity: 14
- Resistance: 12
- Intelligence:11
- Faith: 8
- Humanity: 0
- Total: 86
Bandit
Características: High Strehgth
Equipamentos: Battle Axe, Spider Shield, Brigand Hood, Brigand Armor, Brigand Gauntlets, Brigand Trousers
Atributos
- Level: 4
- Vitality: 12
- Attunement: 8
- Endurance: 14
- Strength: 14
- Dexterity: 9
- Resistance: 11
- Intelligence: 8
- Faith: 10
- Humanity: 0
- Total: 86
Thief
Equipamentos: Bandit's Knife, Target Shield, Master Key, Thief Mask, Black Leather Armor, Black Leather Gloves, Black Leather Boots
Em Dark Souls, a classe Thief vai agradar aos jogadores experientes. O critical hit causado pelo seu punhal faz com o que o seu ataque pelas costas seja altamente mortal e uma grande fonte de dano contra inimigos mais poderosos. Seu escudo é muito fraco e seu tipo de armadura leve aliada a um baixo Vitality não o torna uma classe resistente. Os bons níveis de Intelligence, Attunement e Faith tornam o acesso do Thief à magias e milagres muito fácil depois de adquirir os catalisadores e talismãs necessários. Eles também começam o jogo com a chave mestra, o que permite que eles tenham acesso a muitas portas trancadasno início do jogo. De constituição frágil, esta classe é difícil para os iniciantes pois até mesmo pequenos erros podem resultar em morte. Entretanto, jogadores experientes irão curtir matar inimigos mais poderosos com golpes críticos no combate corpo a corpo.
Atributos
- Level: 5
- Vitality: 9
- Attunement: 11
- Endurance: 9
- Strength: 9
- Dexterity: 15
- Resistance: 10
- Intelligence: 12
- Faith: 11
- Humanity: 0
- Total: 86
quarta-feira, 12 de outubro de 2011
Hunter
Características: Armas de longo alcance e vulnerável a mágica
Atributos
Equipamentos: Shortsword, Short Bow, Large Leather Shield, Standard Arrow x30, Leather Armor, Leather Gloves, Leather Boots
Em
Dark
Souls, a classe Hunter oferece um mix completo de estilos de combate. O acesso a um arco e Força respeitável permite a esta classe equipar quase que qualquer arma, especialmente armas que favorecem o atributo Dexterity. Seu tipo de armadura leve lhes dá mobilidade para se evadir com facilidade mas também torna esta classe bastante frágil. É uma boa para jogadores intermediários que gostam de estilos de jogo múltiplos e que não fazem questão de usar mágica.
Atributos
- Level: 4
- Vitality: 11
- Attunement:9
- Endurance: 11
- Strength: 12
- Dexterity: 14
- Resistance: 11
- Intelligence:9
- Faith:9
- Humanity: 0
- Total: 86
Deprived
Características: Nenhuma
Atributos
Equipamentos: Club, Plank Shield
Em
Dark
Souls, a classe Deprived pode ser considerada a classe profissional, já que começa o jogo com uma linha de equipamentos terrível e torna os estágios iniciais do jogo ainda mais difíceis. A falta de equipamentos significa que você não será capaz de tomar qualquer hits. Escolha esta classe se você quiser sofrer mais do que o necessário ou for maluco!
- Level: 6
- Vitality: 11
- Attunement: 11
- Endurance: 11
- Strength: 11
- Dexterity: 11
- Resistance: 11
- Intelligence: 11
- Faith: 11
- Humanity: 0
- Total: 88
Cleric
Características: Faz milagres de cura
Atributos
Equipamentos: Mace, East-West Shield, Canvas Talisman, Holy Robe, Traveling Gloves, Holy Trousers
Magia Inicial: Heal
Magia Inicial: Heal
Em
Dark
Souls, Clerics podem usar Milagres para curar graças ao seu alto atributo Faith e um Talisman equipado. Suas outras estatísticas são bastante equilibradas, assim você terá bastante liberdade na seleção de armas depois de subir alguns níveis. Devido aos seus milagres de cura os Clerics podem explorar mais do que outras classes que dependem somento dos Estus Flask para se recuperar. Devido as suas armaduras leves os Clerics não podem tomar muitos hits e nenhum milagre de cura irá ajudá-lo quando seu HP chegar a 0. É uma boa classe para iniciantes e jogadores intermediários ou aqueles que procuram um guerreiro que se baseia em força e fé.
Esta classe começa pertencendo ao Covenant of the White.
Atributos
- Level: 2
- Vitality: 11
- Attunement: 11
- Endurance: 9
- Strength: 12
- Dexterity: 8
- Resistance: 11
- Intelligence: 8
- Faith: 14
- Humanity: 0
- Total: 84
Sorcerer
Características: Lança magias do espírito
Atributos
Equipamentos: Dagger, Small Leather Shield, Sorcerer's Catalyst, Sorcerer Hat Sorcerer Cloak, Sorcerer Gauntlets, Sorcerer Boots
Magia Inicial: Soul Arrow
Magia Inicial: Soul Arrow
Em
Dark
Souls, se você quiser usar magia como seu principal instrumento ofensivo, o Sorcerer é a melhor classe para se começar. Seu alto Attunement e Intelligence tornam o aprendizado de outras magias e piromancia muito fácil. O uso de armas físicas será muito difícil, assim você estará limitado à sua Dagger e outras armas leves. Isso pode causar problemas com inimigos resistentes a magia. Vitalidade muito baixa e armaduras leves tornam o Sorcerer muito frágil e propenso a morrer em emboscadas onde sua Soul Arrow torna-se quase inútil. Se emboscado por vários inimigos, o melhor curso de ação é fazer uso de sua boa velocidade, recuar e ganhar tempo para lançar seus feitiços. Esta classe é adequada para jogadores intermediários ou experientes que gostam de magia. No entanto, iniciantes à procura de magia devem tentar primeiro o Pyromancer.
Atributos
- Level: 3
- Vitality: 8
- Attunement: 15
- Endurance: 8
- Strength: 9
- Dexterity: 11
- Resistance: 8
- Intelligence: 15
- Faith: 8
- Humanity: 0
- Total: 82
Pyromancer
Características: Lança magias de fogo
Equipamentos: Hand Axe, Cracked Round Shield, Pyromancy Flame, Tattered Cloth Hood, Tattered Cloth Robe, Tattered Cloth Manchette, Heavy Boots
Magia Inicial: Fireball
Em
Dark
Souls, o Pyromancer combina poderosa magia de fogo com uma boa capacidade de luta corpo a corpo o que lhe dá ótimas opções ofensivas desde o início. Sendo a única classe que começa no nível 1, é possível subir de nível no início a um custo menor. O Hand Axe é uma arma razoável, permitindo bom dano nas áreas iniciais do jogo. A magia Fireball permite derrubar alguns inimigos poderosos no início de modo muito mais fácil do que outras classes. Vitalidade baixa e armaduras leves fazem desta uma classe frágil. Entretanto esta classe é uma boa escolha para todos os jogadores, devido a sua alta capacidade de dano e baixo custo dos primeiros níveis, bastando ter cuidado com emboscadas e seu HP baixo.
Atributos
- Level:1
- Vitality: 10
- Attunement:12
- Endurance: 11
- Strength: 12
- Dexterity:9
- Resistance: 12
- Intelligence:10
- Faith:8
- Humanity: 0
- Total: 84
Knight
Características: High HP, armadura forte
Em Dark Souls, o Knight é uma classe ultra forte, começando com a maior Vitality e defesas entre todas as classes, incluindo os equipamentos mais robustos. Isto quer dizer que os Knights se movem devagar e você terá que lutar com muito cuidado. A maioria das armas podem ser equipadas pelos Knight e seu atributo Faith é alto o suficiente para utilizar milagres de cura - mas será necessário primeiro aprender o milagre e conseguir um talismã. É também uma ótima opção de classe para iniciantes pois seu alto HP e armadura forte ajudam a sobreviver mesmo se cometendo alguns erros.
Esta classe começa pertencendo ao Covenant of the White.
Atributos
Equipamentos: Broadsword, Tower Kite Shield, Knight Helm, Knight Armor, Knight Gauntlets, Knight Leggings
Em Dark Souls, o Knight é uma classe ultra forte, começando com a maior Vitality e defesas entre todas as classes, incluindo os equipamentos mais robustos. Isto quer dizer que os Knights se movem devagar e você terá que lutar com muito cuidado. A maioria das armas podem ser equipadas pelos Knight e seu atributo Faith é alto o suficiente para utilizar milagres de cura - mas será necessário primeiro aprender o milagre e conseguir um talismã. É também uma ótima opção de classe para iniciantes pois seu alto HP e armadura forte ajudam a sobreviver mesmo se cometendo alguns erros.
Esta classe começa pertencendo ao Covenant of the White.
Atributos
- Level:5
- Vitality: 14
- Attunement:10
- Endurance: 10
- Strength: 11
- Dexterity: 11
- Resistance: 10
- Intelligence: 9
- Faith:11
- Humanity: 0
- Total: 86
Warrior
Características: High strength, dexterity
Equipamentos: Longsword, Heater Shield, Standard Helm, Hard Leather Armor, Hard Leather Gauntlets, Hard Leather Boots
Atributos
- Level: 4
- Vitality: 11
- Attunement: 8
- Endurance: 12
- Strength: 13
- Dexterity: 13
- Resistance: 11
- Intelligence: 9
- Faith: 9
- Humanity: 0
- Total: 86
Qual é a classe ideal para começar?
Existem dez diferentes classes para começar a jogar Dark Souls. O mais importante é escolher uma classe que esteja de acordo com o seu estilo de jogo pois, do ponto de vista dos atributos, todas são equivalentes. A única classe que eu realmente não recomendo, a não ser que você seja um masoquista e queira sofrer além do que o jogo já normalmente proporciona, é a classe Deprived. Não existe nenhum sentido lógico em escolher um personagem que vá começar o jogo sem armas e roupas.
Essas são as dez diferentes classes:
- Warrior - um guerreiro destemido e perito em armas com alta resistência e destreza
- Knight - um cavaleiro com alto HP e armadura sólida, que não é facilmente derrubado
- Wanderer - um andarilho sem rumo com alta destreza e que empunha um scimitar
- Thief - Ladrões vêm equipados com chaves mestras e são peritos em golpes críticos
- Bandit - Um bandido selvagem com alta resistência e que empunha um machado de batalha
- Hunter - Um caçador que usa arco e flecha mas que é vulnerável a magia
- Sorcerer - Podem lançar uma grande quantidade de magias
- Pyromancer - Conjura magias de fogo e empunha um machado de mão
- Cleric - Faz milagres de cura e empunha um mace
- Deprived - Começa o jogo sem roupa, com um pedaço de pau e um escudo de madeira velho
Resumindo:
Se o seu estilo é o combate físico, então as classes ideias para você são Warrior, Knight ou Bandit.
Se você gosta de magia, então as opções são Sorcerer ou Pyromancer.
Se você gosta de atacar com armas de longa distância sua classe é Hunter.
Se você prefere personagens mais leves e ágeis, então prefira as classes Wanderer ou Thief.
E se você for maluco, a sua classe é Deprived.
Dicionário
Dark Souls - O Começo
Dark Souls é um jogo impressionante. Bem mais difícil do que Demons Souls, Dark Souls vai drenar a sua vida. Você vai mergulhar fundo em um mundo perverso de criaturas cruéis e morte. Muita morte.
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Dark Souls é uma experiência que causa sentimentos intensos de amor e ódio. O jogo tem o poder de revelar tanto o que há de melhor quanto de pior em nós. Num piscar de olhos, saímos de uma alegria intensa da vitória para uma profunda depressão com uma morte repentina.
Em poucas palavras, Dark Souls é uma experiência inesquecível e você vai encontrar tudo o que precisa saber sobre o jogo aqui no blog Dark Souls Pro.
E aqui no blog você vai encontrar toda a informação necessária para sobreviver no mundo de Dark Souls. Prepare-se para morrer!
E aqui no blog você vai encontrar toda a informação necessária para sobreviver no mundo de Dark Souls. Prepare-se para morrer!
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